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<title>Clemens Damke RSS</title><link>http://www.la-mann.com/index.php</link><description>Mein Blog...</description><dc:language>de</dc:language><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:rights>Copyright 2011 Clemens Damke</dc:rights><dc:date>2012-05-05T10:26:35+02:00</dc:date><admin:generatorAgent rdf:resource="http://www.realmacsoftware.com/" />
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<lastBuildDate>Sa., 5 Mai 2012 10:49:47 +0200</lastBuildDate><item><title>jAnimation-Programme</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2012-05-05T10:26:35+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/fd7717b6ad168474fb8761cf40aa1f2d-27.php#unique-entry-id-27</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/fd7717b6ad168474fb8761cf40aa1f2d-27.php#unique-entry-id-27</guid><content:encoded><![CDATA[Ich habe mal wieder eine kleine <a href="../page4/page14/" rel="self" title="jAnimation-Programme">Kategorie</a> zu meinen &bdquo;Werken&ldquo; (klingt irgendwie bescheuert...) hinzugef&uuml;gt.<br /><br />Auf der wahnsinnig geilen <a href="../page4/page14/" rel="self" title="jAnimation-Programme">jAnimation-Programme-Seite</a> gibt es kleine jAnimation-Scripte, die ihr downloaden und so vieeeel Spa&szlig; haben k&ouml;nnt. Oder auch nicht.<br />Ich nehme auch gern Programme von anderen in die Sammlung auf. Vielleicht kommen so ja ein paar nette Spielchen dabei heraus.<br /><br />Auf jeden Fall d&uuml;rfte sich so auch f&uuml;r absolut unbegabte Programmierer der <a href="../page4/downloads-3/" rel="self" title="Seriöses Privates">jAnimation-Download</a> lohnen, da die Programme  ja bekanntlich nur mit installiertem jAnimation lauff&auml;hig sind.<br /><br />Bisher habe ich zwei kleine Programme drin. Snake und ein Klick-Spiel. Die hatte ich mir vor einiger Zeit mal zurechtgebastelt. Snake ist schon fast ein Jahr alt und das Klick-Spiel hab ich Anfang 2012 mal gemacht.<br />Die beiden Dinger hatte ich halt fertig rumfliegen und hab sie erstmal reingenommen. Wenn ich Lust und Zeit finde kommt vielleicht bald etwas mehr dazu.<br /><br />Das w&auml;r auch schon wieder alles!<br /><br />Clemens]]></content:encoded></item><item><title>Projekt X</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2012-03-25T20:29:18+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/dafe124cb95d2ebb541f005627eaf26a-26.php#unique-entry-id-26</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/dafe124cb95d2ebb541f005627eaf26a-26.php#unique-entry-id-26</guid><content:encoded><![CDATA[Ich hab mal wieder ein Top Secret Projekt am laufen.<br /><br />Es ist eine iOS-App, die (wieder mal) f&uuml;r den Schraubenmarkt ist.<br /><br />Das Ding soll sp&auml;ter mal richtig fette Gewinne abwerfen, daher sind auch sehr hohe Qualit&auml;tsanspr&uuml;che vorhanden.<br />Also haufenweise stylische Effekte, modernes Layout und alles was an Inhalten m&ouml;glich ist. Tabellen, Listen, 3D-Objekte, Landkarten, Diagramme, Grafiken...<br /><br />Am 3D h&auml;nge ich grade ein bisschen. Um das ans laufen zu bekommen hab ich schon haufenweise Nerdhaftigkeit gebraucht.<br />Egal. Das wird noch gepackt.<br /><br />Das interessiert zwar niemanden und niemand liest das, aber ich m&ouml;chte zumindest einmal im Monat hier was schreiben.<br />Nicht, dass einer der nicht existenten Benutzer denkt, ich sei nicht existent...<br /><br />Na gut. Das w&auml;r&rsquo;s auch schon!<br />Sch&ouml;nen Abend noch.]]></content:encoded></item><item><title>V-Diary</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2012-02-21T13:40:50+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/031666cc144966ed17d1e5730c48c885-25.php#unique-entry-id-25</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/031666cc144966ed17d1e5730c48c885-25.php#unique-entry-id-25</guid><content:encoded><![CDATA[Ich habe mich spontan dazu entschlossen mein uraltes Projekt <a href="http://diary.la-mann.com" rel="external">V-Diary</a> hier zu ver&ouml;ffentlichen.<br /><br />Ist glaube ich von 2009 oder so... Am besten ignoriert ihr dieses <a href="../page4/downloads-5/" rel="self" title="Zeugs">Zeugs</a> einfach.<br /><br />Clemens]]></content:encoded></item><item><title>Verflixte 7</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2012-01-26T13:24:29+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/d9c1234ee0ce684ca9a349680828f20b-24.php#unique-entry-id-24</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/d9c1234ee0ce684ca9a349680828f20b-24.php#unique-entry-id-24</guid><content:encoded><![CDATA[Ich hab mal wieder ein Spielchen gebaut...<br />Kann man sich <a href="../page4/downloads/" rel="self" title="Web-Spiele">hier</a> ansehen.<br /><br /><s>Es werden leider 2 echte Menschen ben&ouml;tigt um zu spielen. Sorry, Einsiedler mit Internetverbindung.</s><br /><strong>UPDATE: </strong>Jetzt auch mit Computer-Gegner. Yay!<br /><br />Ist nichts besonderes, aber jetzt auch nicht erb&auml;rmlich.<br />Die Becher hab ich mit SketchUp gebaut, die Animationen sind cssAnimate-Zeug.<br /><br />Da das ganze im Informatikunterricht entstanden ist, habe ich besonders auf Kompatibilit&auml;t geachtet.<br />FF 3.6+, Webkit-Browser und IE 9 werden supportet.<br />Urspr&uuml;nglich sollte das W&uuml;rfeln 3D werden (daher auch die letztens geposteten <a href="../page4/downloads-5/" rel="self" title="Zeugs">W&uuml;rfel</a>), nur Schulcomputer ohne richtige GraKa k&ouml;nnen sowas ja noch nicht.<br />Deshalb auch mein Augenmerk auf Cross-Browser-Support. Mache ich ja sonst seltener.<br /><br />Das w&auml;r&rsquo;s auch schon!]]></content:encoded></item><item><title>3D W&#xfc;rfel</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2012-01-19T13:57:25+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/2830ba198462fec705a11866f99cbc6c-23.php#unique-entry-id-23</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/2830ba198462fec705a11866f99cbc6c-23.php#unique-entry-id-23</guid><content:encoded><![CDATA[Eine keine 3D-Demo die ich geschraubt habe.<br />Funktioniert in allen Webkit-Browsern (Safari, Chrome...).<br /><br />Ach ja.<br />Und eine Grafikkarte, die 3D r&auml;ndern kann ist erforderlich...<br />Ja, Leute die immer noch ihre 1995-Unterklasse-Rechner benutzen (oder Schulcomputer), haben keine Chance.<br /><br />Einfach <a href="http://cortys.de/7/" rel="external">hier</a> klicken und die W&uuml;rfel genie&szlig;en...]]></content:encoded></item><item><title>2.1&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2012-01-07T21:26:13+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/4a0940fb4e3a25c4fdc94e80c50c8168-22.php#unique-entry-id-22</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/4a0940fb4e3a25c4fdc94e80c50c8168-22.php#unique-entry-id-22</guid><content:encoded><![CDATA[Das neue Jahr kann direkt mit dem n&auml;chsten jAnimation Release aufwarten.<br /><br />Neu ist:<br />- TastaturDruck() wird nur noch einmal ausgef&uuml;hrt.<br />- TastaturHalten() &uuml;bernimmt jetzt den Job von TastaturDruck(). Die angegebene Funktion wird solange ausgef&uuml;hrt, wie eine Taste gedr&uuml;ckt ist.<br />- Eingabe() erm&ouml;glicht die Texteingabe des Benutzers.<br />- Alle Ziffern und Buchstaben k&ouml;nnen jetzt abgefragt werden.<br />- Interne Updates und Bugfixes<br /><br />Das w&auml;r&rsquo;s auch schon. Einfach <a href="http://www.cortys.de/jAnimation-2.1.zip" rel="external">runterladen</a> und gl&uuml;cklich werden. Oder so... :-o]]></content:encoded></item><item><title>jAnimation 2.0 ist da&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-11-16T20:26:03+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/19fab51efebebc1fa924dfdf3b699e0d-21.php#unique-entry-id-21</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/19fab51efebebc1fa924dfdf3b699e0d-21.php#unique-entry-id-21</guid><content:encoded><![CDATA[Ja!<br />Der schon ewig bei mir herumfliegende Code wird nun endlich ver&ouml;ffentlicht.<br /><br />jAnimation 2.0 wurde grundlegend ge&auml;ndert.<br /><br />Nun werkelt ein eigener jAnimation-Interpreter, der (hoffentlich) astreinen JavaScript-Code aus dem Getippten macht.<br />Aber auch Dinge wie die Physik-Engine und der &bdquo;Wenn&ldquo;-Befehl sind nun da.<br /><br />Ihr k&ouml;nnt so einfach wie noch nie korrekt beschleunigte Parabelbewegungen und auch Aufprall-Effekte machen.<br />Und mit &bdquo;Wenn&ldquo; kann man mehrere Bedingungen in einer Zeile verkn&uuml;pfen, wie man es von richtigen Programmiersprachen gewohnt ist. Dinge wie ==, !=, ||, && werden dabei nat&uuml;rlich durch einfache deutsche Worte ersetzt. Und man kann sogar Dinge wie Wenn(&bdquo;o1&ldquo; beruehrt &bdquo;o2&ldquo;, { ... }) schreiben. Faszinierend! Naja...<br /><br />Und au&szlig;erdem noch Mathematik mit allem, was man so braucht. Logarithmen (mit beliebiger Basis), Wurzeln (mit beliebigem Wurzelexponenten), Potenzen, Trigonometrie, Konstanten (Pi, E). Und diese Funktionen funktionieren auch alle korrekt, ohne schwachsinnige Ergebnisse. (JavaScript kann nicht einmal den Sinus von 90&deg; bestimmen, jAnimation schon... Gleitkommazahlen sind nicht so die St&auml;rke von Interpretersprachen. Bin ich eigentlich der einzige, der das schei&szlig;e findet? Habe bisher keinen Protest deswegen gesehen...)<br /><br />Haufenweise und mehr Bugs hab ich auch behoben. Man kann jetzt sogar mehrere Werte korrekt in den Zwischenspeicher legen! (Sorry f&uuml;r diesen Bug.)<br /><br />Neben diesem Zeugs ist auch alles tausendmal besser und toller und schneller und interessanter und ... Ist schon klar was ich meine.<br /><br />Echtes Interesse besteht eher weniger. Right?<br />Trotzdem k&ouml;nnt ihr <a href="http://www.cortys.de/jAnimation-2.0-final.zip" rel="external">hier</a> zuschlagen!<br /><br />Sch&ouml;nen Abend noch!]]></content:encoded></item><item><title>Nicht Praktikum. cssAnimate&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-10-09T15:16:46+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/06713ea207f2354a5d15dd3bf9464f7e-20.php#unique-entry-id-20</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/06713ea207f2354a5d15dd3bf9464f7e-20.php#unique-entry-id-20</guid><content:encoded><![CDATA[Meine sonstigen Werke im Praktikum (welches &uuml;brigens vorbei ist) kommen sp&auml;ter. Jetzt steht erstmal meine n&auml;chste Entwicklung an.<br />Da jAnimation 2.0 im Prinzip fertig ist, habe ich mir ein neues Ziel gesucht: <strong>cssAnimate</strong>.<br />jAnimation wird auch noch ver&ouml;ffentlicht, da sollte sich niemand Sorgen machen (was sowieso niemand tut)...<br /><br />cssAnimate ist ein jQuery Plugin, mit dem ich CSS3-Animationen mit den Vorteilen von jQuery verbunden habe.<br /><ul class="square"><li>Selbe einfach Syntax</li><li>Mehr Animationsm&ouml;glichkeiten als in jQuery</li><li>Delays und Queues aus jQuery &uuml;bernommen.</li><li>Easing ohne dediziertes Plugin.</li><li>Stoppen von CSS Animationen! (Noch nicht ganz fertig. Aber jeder der die Materie kennt, wird wissen, dass das Stoppen von CSS3-Animation fast unm&ouml;glich ist. Einiges fehlt noch, aber das schaffe ich schon...)</li><li>Und einiges mehr (das ich jetzt nicht mehr alles tippen will)...</li></ul><br />Was hat ein &bdquo;Nichtprogrammierer&ldquo; davon. GAR NICHTS! Aber man halt kann nicht alle gl&uuml;cklich machen. Es gibt sicherlich genug Freaks, die cssAnimate interessant finden und f&uuml;r die hat sich die Arbeit eigentlich schon gelohnt.<br /><br />Wer zu den interessierten Freaks geh&ouml;rt, der solle doch bitte einmal <a href="http://cortys.de/cssAnimate" rel="external">hier</a> vorbeischauen.<br /><br />Bis zum n&auml;chsten Mal! ;-)]]></content:encoded></item><item><title>Praktikum - Die Erste&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-09-07T17:59:01+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/267553d5ad4d2616aa1369483f4f70a6-19.php#unique-entry-id-19</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/267553d5ad4d2616aa1369483f4f70a6-19.php#unique-entry-id-19</guid><content:encoded><![CDATA[So, 2 weeks meines Praktikums are over.<br />Und daher gibt&rsquo;s jetzt einen Zwischenstand. Wieder mal ganz &bdquo;klammheimlich&ldquo;, denn dem Kunden wurde die Arbeit noch nicht verkauft und daher darf das Zeug auch keiner sehen.<br />Aber da die Besucherzahlen hier nicht au&szlig;erordentlich sind, kann ich es wagen&hellip;<br /><br />Das erste Projektpaket kommt jetzt. Es sind 2 kleine Wetterstatistiken f&uuml;r den Segelverein-Paderborn. Das Layout kommt nicht von mir, (Ich habe das nicht verbrochen!) es gab ein Layout und das musste umgesetzt werden. Nur damit das klar ist.<br /><ul class="square"><li><a href="http://www.seglerverein-paderborn.de/wetterView/" rel="external">Statistik 1</a>: Wetterverlauf am See (schon in der Finalversion, auch wenn ich es h&auml;sslich finde)</li><li><a href="http://www.seglerverein-paderborn.de/wetterView2/" rel="external">Statistik 2</a>: Aktuelle und detailliertere Wettersituation mit genauer Windstatistik - ohne Flash, gezeichnet wurde mit Canvas! (Das Layout ist noch nicht entworfen, daher ist das ganze nahezu unformatiert. Wird sich noch &auml;ndern!)</li></ul><br />Wegen dieser Tatsachen habe ich jetzt die &bdquo;Seri&ouml;sen Projekte&ldquo; aufgeteilt in die &bdquo;Projekte f&uuml;r Kunden&ldquo; und das &bdquo;Seri&ouml;se Private&ldquo;. Wo was ist kann man sich wohl denken.<br />So kann ich das Praktikumszeug nochmal kapseln, bevor es die &bdquo;Seri&ouml;se Projekte&ldquo;-Kategorie &uuml;berschwemmt. Das kommt wahrscheinlich noch einiges zusammen.<br />]]></content:encoded></item><item><title>Login ist weg&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-08-28T15:26:24+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/0d79d2f1f203bfc27c5f12d3cb883d67-18.php#unique-entry-id-18</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/0d79d2f1f203bfc27c5f12d3cb883d67-18.php#unique-entry-id-18</guid><content:encoded><![CDATA[Der Login-Bereich ist nun verschwunden, da er eigentlich ziemlich sinnlos war.<br /><br />Au&szlig;erdem habe ich noch ein paar Verzeichnisse mit Projekten gefunden&hellip; Die Projektsammlung wird also bald um einige Peinlichkeiten erweitert.<br /><br />Das war&rsquo;s auch schon. ich kann momentan leider nicht sehr viel machen, da mein Praktikum recht viel Zeit in Anspruch nimmt.<br />Aber wenn ich damit fertig bin kommt auch wieder mehr und ich werde alles ver&ouml;ffentlichen, was ich da so gemacht habe (was einiges ist).<br /><br />Einen sch&ouml;nen freien Sonntag Nachmittag noch.]]></content:encoded></item><item><title>Li-Minns 2 Demo</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-07-28T16:33:11+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/c63fa20f6c77a4f70925eb5f5dac3bc7-17.php#unique-entry-id-17</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/c63fa20f6c77a4f70925eb5f5dac3bc7-17.php#unique-entry-id-17</guid><content:encoded><![CDATA[Li-Minns Magieschule ist nun schon ann&auml;hernd spielbar, daher gibt es hier ein erstes Gameplay-Video.<br />Nat&uuml;rlich ist noch sehr viel zu machen, aber f&uuml;r einen halbwegs detaillierten Einblick reicht es.<br /><iframe width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/oe6hgmtaWpI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br />Au&szlig;erdem gibt es noch zu sagen, dass jAnimation 2.0 noch mehr Features als bisher angek&uuml;ndigt haben wird.<br />Unter anderem gibt es nun auch eine Physik-Engine, die so einfach ist, dass gar keine mathematischen Kenntnisse n&ouml;tig sind und auch parallele Animationen auf das selbe Objekt sind jetzt m&ouml;glich. Abgesehen davon gibt es jetzt auch eine Mathematik-Bibliothek mit allen wichtigen Funktionen und Konstanten. Die Ver&ouml;ffentlichung d&uuml;rfte also nicht mehr lange auf sich warten lassen...<br /><br />Einen sch&ouml;nen Tag noch.]]></content:encoded></item><item><title>Klammheimlich</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-06-28T20:55:52+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/0964f8ac08401e75e529d153049bf67c-16.php#unique-entry-id-16</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/0964f8ac08401e75e529d153049bf67c-16.php#unique-entry-id-16</guid><content:encoded><![CDATA[Ganz extrem illegal ver&ouml;ffentliche ich nun einfach mal das Projekt an dem ich schon so lange sitze...<br />Es ist f&uuml;r einen Arzt und da die Benutzeroberfl&auml;che, die f&uuml;r den normalen User gedacht ist schon fertig ist, denke ich, dass man doch einmal berichten kann.<br /><br />Bei dem Projekt handelt es sich um ein Befragungssystem f&uuml;r Patienten der Praxis. Ich musste also die Oberfl&auml;che gestalten, in die Webseite einbinden, die Datenbankstruktur anlegen, den sicheren Upload implementieren, eine sehr umfangreiche und komplexe Statistik gestalten und noch &bdquo;tausende&ldquo; Extraw&uuml;nsche umsetzten...<br /><br />Die Statistik hakt zwar noch etwas, aber da diese sowieso nie an die &Ouml;ffentlichkeit gehen w&uuml;rde, sehe ich kein Problem darin schon einmal etwas vorschnell zu ver&ouml;ffentlichen.<br /><br />Ich wei&szlig; &uuml;brigens nicht, ob der Arzt so richtig mit diesem Post einverstanden ist, aber egal... Bitte nicht weitersagen! ;-) Das ist hier halt gerade eine klammheimliche Nacht- und Nebelaktion...<br /><br />Hier der Link: <a href="http://www.cardiologen.de/feedback.php" rel="external">http://www.cardiologen.de/feedback.php</a>]]></content:encoded></item><item><title>Fithora Update</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-06-23T12:01:49+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/3f117c2e987ec3c159d2a29c970c7bbb-15.php#unique-entry-id-15</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/3f117c2e987ec3c159d2a29c970c7bbb-15.php#unique-entry-id-15</guid><content:encoded><![CDATA[Ich habe ein wenig an Fithora geschraubt.<br />Jetzt startet die Musik bei einem neuen Spiel nicht mehr neu und man kann die verst&auml;rkte Burg selbst ausw&auml;hlen, au&szlig;erdem habe ich die nervigen automatisch generierten Goldwerte herausgenommen und man kann jetzt selbst die Steuern eistellen.<br /><br />Wer Fithora noch nicht kennt und wem meine Ausf&uuml;hrung deshalb gerade &uuml;berhaupt nichts gesagt hat, der sollte sich das Ganze mal <a href="http://www.la-mann.com/Fithora" rel="external" title="Fithora">ansehen</a>...]]></content:encoded></item><item><title>Log-System online</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-06-05T13:50:27+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/d6d5f50e9d21978b50923c0c42aedb01-14.php#unique-entry-id-14</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/d6d5f50e9d21978b50923c0c42aedb01-14.php#unique-entry-id-14</guid><content:encoded><![CDATA[Ich habe mich jetzt entschlossen das &bdquo;La-Mann Log-System&ldquo; hochzuladen...<br />Somit w&auml;re dann auch wirklich alles was ich bisher gemacht habe online.]]></content:encoded></item><item><title>Jetzt w&#xf6;chentliche Features&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-06-03T21:44:57+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/131e20d694bc5d92cada4381337c75bc-13.php#unique-entry-id-13</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/131e20d694bc5d92cada4381337c75bc-13.php#unique-entry-id-13</guid><content:encoded><![CDATA[Ab jetzt habe ich mir vorgenommen w&ouml;chentlich eines meiner alten Projekte vorzustellen. Angesehen werden k&ouml;nnen diese dann <a href="../" rel="self" title="Featured">hier</a>!<br /><br />Viel Spa&szlig; beim durchst&ouml;bern meiner alten Werke...]]></content:encoded></item><item><title>jAnimation 2.0 abgeschlossen</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-05-30T17:24:24+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/9a6f7779479ef5a287edd7e68d9ac56b-12.php#unique-entry-id-12</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/9a6f7779479ef5a287edd7e68d9ac56b-12.php#unique-entry-id-12</guid><content:encoded><![CDATA[Die 2.0 Version, mit der ich Li-Minns Magieschule entwickle ist im Prinzip abgeschlossen.<br />Upload kommt aber erst wenn auch das Spiel fertig ist. D&uuml;rfte aber nicht dramatisch sein, denn die Download-Zahlen sind nicht gerade gigantisch.<br /><br />Ich muss zus&auml;tzlich noch melden, dass die Entwicklung meiner Projekte sich nun etwas verz&ouml;gern wird, denn ich habe momentan noch einen Auftrag am laufen und da dieser Geld bringt hat dieser nat&uuml;rlich Priorit&auml;t.<br /><br />Einen sch&ouml;nen Nachmittag noch!]]></content:encoded></item><item><title>jAnimation 2.0 Beta</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-04-18T21:54:06+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/b81ba2a5a747bd9d65a66fb7812ca5ac-11.php#unique-entry-id-11</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/b81ba2a5a747bd9d65a66fb7812ca5ac-11.php#unique-entry-id-11</guid><content:encoded><![CDATA[Wie ich bereits erw&auml;hnte entwickle ich Li-Minns Magieschule 2 mit jAnimation 2.0. Einige Funktionen von der 2.0 sind bereits fertig!<br /><br />Unter anderem ist ein kompletter jAnimation Compiler dabei, mit dem man beliebig komplexe Programme schreiben kann. Au&szlig;erdem gibt es Wertr&uuml;ckgaben f&uuml;r <u>jeden</u> Befehl. Und zu guter letzt gibt es schon das neue &bdquo;Bild&ldquo;-Objekt, mit dem man nun nicht mehr nur Texturen auf Rechtecken und Kreisen verwenden kann, sondern auch richtige Bilder. Man kann sie sogar verformen!<br /><br />Dieser Zwischenstand ist fehlerfrei (glaube ich), enth&auml;lt aber bisher nur einige Teile der endg&uuml;ltigen 2.0 Version.<br />Es werden z.B. noch Befehle f&uuml;r Video-Objekte Folgen.<br /><br />Wen die genannten Features interessieren, der kann sich <a href="" rel="self">hier</a> die <u>undokumentierte</u> Beta downloaden!<br />Die JS-Datei einfach in den library-Ordner kopieren und die alte library.js ersetzen.<br /><br />Hier noch ein kleiner Screenshot vom aktuellen Entwicklungsstand von Li-Minns 2:<br /><img class="imageStyle" alt="Bildschirmfoto 2011-04-18 um 22.07.31" src="http://www.la-mann.com/blog/files/bildschirmfoto-2011-04-18-um-22.07.31.png" width="480" height="330" />]]></content:encoded></item><item><title>Erste Einblicke</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-04-14T21:24:15+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/b1a54d709d57bf5ab306a9d4f53a35c7-10.php#unique-entry-id-10</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/b1a54d709d57bf5ab306a9d4f53a35c7-10.php#unique-entry-id-10</guid><content:encoded><![CDATA[Hier ein paar erste Einblicke in Li-Minns Magieschule 2... <a href="../page11/" rel="self" title="Li-Minns Magieschule2">Fortschritt 1</a><br /><br />Bisher ist nur die grundlegende Level-Engine und einige wenige Zauber fertig. Aber wenn alle weiter l&auml;uft wie geplant, kann ich bald die erste Closed-Beta starten...<br /><br />Ich w&uuml;rde mich nat&uuml;rlich auch &uuml;ber Fragen und Anregungen <a href="../contact-form/" rel="self" title="Kontakt">per Mail</a> freuen.<br /><br />Das war&rsquo;s auch schon!<br />Die n&auml;chsten Screenshots kommen bald...]]></content:encoded></item><item><title>Gro&#xdf;es steht bevor&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-04-12T21:41:48+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/a2d841ef9ba38117851819fa784d32ae-9.php#unique-entry-id-9</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/a2d841ef9ba38117851819fa784d32ae-9.php#unique-entry-id-9</guid><content:encoded><![CDATA[Momentan arbeite ich auf Hochtouren an einem neuen Projekt: Li-Minns Magieschule 2!<br /><br />Wie schon die erste Version ist es ein Kampfspiel. Aber seit &bdquo;Li-Minns 1&ldquo; ist einige Zeit vergangen und daher ist das neue Spiel wesentlich abwechslungsreicher, schneller und auch sch&ouml;ner.<br /><br />Wie ich schon versprochen habe ist dieses Spiel komplett mit jAnimation umgesetzt. Da die Features von 1.9 nicht ganz ausreichen, entwickle ich parallel noch jAnimation 2.0. Das hat den Vorteil, dass 2.0 direkt an einem komplexen Projekt getestet wurde, was garantiert, dass man sp&auml;ter absolut produktiv damit arbeiten kann.<br /><br />So ist in 2.0 zum Beispiel ein kompletter (selbst geschriebener) &bdquo;jAnimation zu JavaScript&ldquo;-Kompiler dabei. So kann ich mich endg&uuml;ltig von der aufgezwungenen JavaScript-Syntax l&ouml;sen. Au&szlig;erdem sind neue flexible Elemente f&uuml;r Bild und Video zu erwarten...<br /><br />Ich werde alle Interessierten hier auf dem Laufenden halten!]]></content:encoded></item><item><title>Schon wieder jAnimation</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-04-06T19:10:08+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/99812c95f3414d843fe1d75b70b8a31f-8.php#unique-entry-id-8</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/99812c95f3414d843fe1d75b70b8a31f-8.php#unique-entry-id-8</guid><content:encoded><![CDATA[jAnimation 1.9 ist ein ganz kleiner Release mit einigen winzigen Bugfixes und dem neuen Befehl &bdquo;ObjektPositionUm()&ldquo;.<br />Laden lohnt sich jetzt nicht unbedingt, aber allen, die Fehler bemerkt haben sollten oder den Befehl &bdquo;ObjektPositionUm()&ldquo; gebraucht haben sollten, denen kann ich das Update empfehlen. Ich hab mit jedem Befehl noch einmal angesehen und nun sollte alles fehlerfrei laufen.<br /><br />Wenn keine Fehler auftreten werde ich mir mit dem 2.0 Update nun etwas Zeit lassen. Denn das soll ja schlie&szlig;lich etwas besonderes werden.<br />Und ich habe schon einige kleine Ideen... (3D, jAnimation zu iOS-App Konvertierer, jAnimation zu Mac-App Kovertierer)<br />Das liegt aber alles in ferner Zukunft! Jetzt steht erstmal 1.9 an!<br /><br /><a href="" rel="self">Download!</a>]]></content:encoded></item><item><title>1.8er Version ist da.</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-03-31T18:24:05+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/f4a2bdbaeb705e0089df8c85b5438de3-7.php#unique-entry-id-7</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/f4a2bdbaeb705e0089df8c85b5438de3-7.php#unique-entry-id-7</guid><content:encoded><![CDATA[jAnimation 1.8 ist nun auch schon da und ich verspreche, dass das erstmal das letzte Update f&uuml;r die n&auml;chste Zeit ist.<br />Einzige Ausnahme ist, wenn ein schwerer Fehler auftreten sollte. Das kann aber eigentlich nicht passieren, denn 1.8 ist eine der am besten getesteten Versionen. Das ist neu:<br /><br /><ul class="(null)"><li>FEATURE: Zwischenspeicher (Werte speichern und bei n&auml;chstem Programmaufruf wiederverwenden)</li><li>FEATURE: Kleinere Erweiterungen in manchen Befehlen</li><li>FEATURE: Bessere Dokumentation</li><li>FIX: Probleme bei Verschachtelungen im Zusammenhang mit &bdquo;ObjektSkalieren()&ldquo; und &bdquo;ObjektDublizieren()&ldquo;</li><li>FIX: Fehlende Befehle und falsche Beschreibungen in der Dokumentation</li></ul><br />Das Update empfehle ich jedem und es sollte nicht &uuml;bersprungen werden, in der Hoffnung, dass in den n&auml;chsten Tagen dann 1.9 kommt.<br />Wie gesagt, dem ist nicht so. Kein Update in den n&auml;chsten Tagen! Erstmal eine Finalversion, also laden!<br /><br />Das war jetzt deutlich genug glaube ich: <a href="" rel="self">Download</a><br /><br />Dann noch viel Spa&szlig;!<br />]]></content:encoded></item><item><title>jAnimation 1.7</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-03-27T20:34:47+02:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/260e3f2869fdea88ec23683f7881ee51-6.php#unique-entry-id-6</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/260e3f2869fdea88ec23683f7881ee51-6.php#unique-entry-id-6</guid><content:encoded><![CDATA[Und schon w&auml;re 1.7 da. Ein gro&szlig;es und lohnenswertes Update und au&szlig;erdem erstmal ein Finalstand.<br />Erstmal kommt dann n&auml;mlich nichts mehr, weil eigentlich alles drin ist, was n&ouml;tig ist.<br /><br />Den Download sollte machen, wer:<br /><ul class="(null)"><li>Objekte nach vorne und hinten auf der z-Achse verschieben will.</li><li>Die Tastatur benutzen will.</li><li>Geschwindigkeit erh&ouml;hen will.</li><li>Funktionen direkt aufrufen und damit mehrfach vorkommenden Code sparen will.</li><li>Eine leicht &uuml;berarbeitete Dokumentation haben will.</li><li>Einfach immer das neuste haben will.</li></ul><br />Nun ja, das war&rsquo;s dann auch schon. Sollte was f&uuml;r dich dabei sein, dann <a href="" rel="self">hier</a> klicken!<br />Gute Nacht! Geh heut fr&uuml;her ins Bett wegen Zeitumstellung.<br />]]></content:encoded></item><item><title>Ich nerve... Ich wei&#xdf;&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-03-23T19:13:30+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/a881ac23ad78b303218d4b1fb42b3d6a-5.php#unique-entry-id-5</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/a881ac23ad78b303218d4b1fb42b3d6a-5.php#unique-entry-id-5</guid><content:encoded><![CDATA[Da ich total unterbesch&auml;ftigt bin ist hier schon jAnimation 1.6!<br /><br />Noch besser und das letzte englische Wort wurde nun auch ausgemerzt...<br />Au&szlig;erdem einige kleinere Bugfixes und Performace-Verbesserungen.<br />Ach ja, und es gibt jetzt den Befehl &bdquo;ObjektBewegenUm()&ldquo;.<br /><br />Ist jetzt kein Must-Have. Man kann auch erstmal auf 1.5 bleiben.<br />Ich will jetzt ja auch nicht mit t&auml;glichen Updates nerven. :-|]]></content:encoded></item><item><title>Und schon wird mit 1.5 entwickelt&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-03-22T21:11:59+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/4568a53f90d496ae98ccb650deb112f1-4.php#unique-entry-id-4</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/4568a53f90d496ae98ccb650deb112f1-4.php#unique-entry-id-4</guid><content:encoded><![CDATA[jAnimation 1.5 ist nun endlich da! Dies ist vor&uuml;bergehend der Stand, der n&ouml;tig ist, um produktiv zu arbeiten.<br />jAnimation ist in vielen Punkten neu! Viele Programme m&uuml;ssen vermutlich angepasst werden.<br />Zum Beispiel werden Funktionen nun anders definiert und es gibt neue Erleichterungen, von denen man am besten gebrauch machen sollte...<br />Es gibt au&szlig;erdem vordefinierte Platzhalter, die das Leben leichter machen und man kann einstellen, ob jAnimation im Professionellen-Modus laufen soll, d.h. keine jAnimation &Uuml;berschrift, Autostart einer ausgew&auml;hlten Datei, keine Eingabemaske und auch Eigene Hintergrundfarbe...<br /><br />Damit kann die Ver&ouml;ffentlichung von jAnimation Projekten beginnen! Ich wei&szlig; zwar nicht, wie viel Resonanz dieser Blog findet, aber trotzdem hoffe ich, dass einige Entwickler mir ihre Werke zuschicken, denn ich w&uuml;rde gern sehen, was andere so aus meinem Framework herausholen. ;-)<br /><br />Hier der <a href="" rel="self">Download-Link</a> und dann noch guten Abend!]]></content:encoded></item><item><title>iDefend 1.4</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-03-20T14:01:05+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/c212a217b30781e9c92bd8f79ab11209-3.php#unique-entry-id-3</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/c212a217b30781e9c92bd8f79ab11209-3.php#unique-entry-id-3</guid><content:encoded><![CDATA[Das neue iDefend ist da!<br />Version 1.4 beinhaltet viele coole Sachen:<br /><ul class="(null)"><li>Pause Funktion! Endlich... ;-)</li><li>Magisches Powerup...</li><li>Neue Musik in der Playlist!</li><li>Credits! Wow!</li><li>und noch viel mehr...</li></ul><br />Einfach <a href="http://itunes.apple.com/us/app/idefend-the-invasion/id416155483?mt=8&ls=1" rel="external">downloaden</a>. Ist ja schlie&szlig;lich kostenlos.<br />]]></content:encoded></item><item><title>N&#xe4;chster gro&#xdf;er Schritt&#x21;</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-03-18T18:22:57+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/046ca0510f896e367fbdf0a89abe883e-2.php#unique-entry-id-2</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/046ca0510f896e367fbdf0a89abe883e-2.php#unique-entry-id-2</guid><content:encoded><![CDATA[Das neue jAnimation hat so viel neues, dass es direkt Version 1.4 ist!<br />Einfach laden, denn alles neue Aufzuz&auml;hlen w&auml;re zu viel.<br /><br />Und ich verrate noch mehr: Alle die jAnimation eher als Sprache f&uuml;r das Lernen grundlegender Konzepte gesehen haben, werden ihre Meinung bald &auml;ndern m&uuml;ssen... Bald wird jAnimation zur voll funktionst&uuml;chtigen Spieleengine mutieren und dann hat Flash einen weiteren Konkurrenten. Zumindest im Webkit und Mozilla Markt. (jAnimation kommt leider immer noch nicht mit der IE-Engine klar)<br /><br />Das war&rsquo;s auch schon! Einen sch&ouml;nen Abend noch<br /><br />Clemens]]></content:encoded></item><item><title>jAnimation Update</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-02-26T09:44:42+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/5ddfc0f57bddbc4832bf8b6224a7bf8d-1.php#unique-entry-id-1</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/5ddfc0f57bddbc4832bf8b6224a7bf8d-1.php#unique-entry-id-1</guid><content:encoded><![CDATA[So ich habe hier jetzt ein Update f&uuml;r jAnimation eingestellt.<br />Alle sollten dieses laden, denn ein schwerer Bug beim Dublizieren von Objekten wurde gefixt.<br />Allerdings ist jetzt auch eine Sound-Engine eingebaut. Wie man Soundeffekte und Hintergrundmusik verwenden kann ist in der Dokumentation beschrieben.<br /><br />Viel Spa&szlig; damit! <a href="../page4/downloads-3/" rel="self" title="Seriöse Projekte">Hier</a> geht&rsquo;s direkt zur Download-Seite!]]></content:encoded></item><item><title>Anfang</title><dc:creator>admin@cortys.de</dc:creator><dc:subject>Blog</dc:subject><dc:date>2011-02-04T18:27:23+01:00</dc:date><link>http://www.la-mann.com/blog/files/5efcd6dc4b3b94ecf63c670d6ffa65fc-0.php#unique-entry-id-0</link><guid isPermaLink="true">http://www.la-mann.com/blog/files/5efcd6dc4b3b94ecf63c670d6ffa65fc-0.php#unique-entry-id-0</guid><content:encoded><![CDATA[Nach Jahren habe ich mir nun diese Seite gebastelt.<br />Hier werde ich dann in Zukunft immer schreiben. Bisher ist der Blog also noch nicht sehr lang...<br /><br /><a href="../page4/" rel="self" title="Meine Werke">Meine Projekte</a> sind aber schon mehr oder minder vollst&auml;ndig, also werft mal einen Blick darauf, das ist ja schlie&szlig;lich auch der Hauptzweck dieser Seite.]]></content:encoded></item></channel>
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