V-Diary

Ich habe mich spontan dazu entschlossen mein uraltes Projekt V-Diary hier zu veröffentlichen.

Ist glaube ich von 2009 oder so... Am besten ignoriert ihr dieses Zeugs einfach.

Clemens
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Verflixte 7

Ich hab mal wieder ein Spielchen gebaut...
Kann man sich hier ansehen.

Es werden leider 2 echte Menschen benötigt um zu spielen. Sorry, Einsiedler mit Internetverbindung.
UPDATE: Jetzt auch mit Computer-Gegner. Yay!

Ist nichts besonderes, aber jetzt auch nicht erbärmlich.
Die Becher hab ich mit SketchUp gebaut, die Animationen sind cssAnimate-Zeug.

Da das ganze im Informatikunterricht entstanden ist, habe ich besonders auf Kompatibilität geachtet.
FF 3.6+, Webkit-Browser und IE 9 werden supportet.
Ursprünglich sollte das Würfeln 3D werden (daher auch die letztens geposteten Würfel), nur Schulcomputer ohne richtige GraKa können sowas ja noch nicht.
Deshalb auch mein Augenmerk auf Cross-Browser-Support. Mache ich ja sonst seltener.

Das wär’s auch schon!
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3D Würfel

Eine keine 3D-Demo die ich geschraubt habe.
Funktioniert in allen Webkit-Browsern (Safari, Chrome...).

Ach ja.
Und eine Grafikkarte, die 3D rändern kann ist erforderlich...
Ja, Leute die immer noch ihre 1995-Unterklasse-Rechner benutzen (oder Schulcomputer), haben keine Chance.

Einfach hier klicken und die Würfel genießen...
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2.1!

Das neue Jahr kann direkt mit dem nächsten jAnimation Release aufwarten.

Neu ist:
- TastaturDruck() wird nur noch einmal ausgeführt.
- TastaturHalten() übernimmt jetzt den Job von TastaturDruck(). Die angegebene Funktion wird solange ausgeführt, wie eine Taste gedrückt ist.
- Eingabe() ermöglicht die Texteingabe des Benutzers.
- Alle Ziffern und Buchstaben können jetzt abgefragt werden.
- Interne Updates und Bugfixes

Das wär’s auch schon. Einfach runterladen und glücklich werden. Oder so... Gasp
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jAnimation 2.0 ist da!

Ja!
Der schon ewig bei mir herumfliegende Code wird nun endlich veröffentlicht.

jAnimation 2.0 wurde grundlegend geändert.

Nun werkelt ein eigener jAnimation-Interpreter, der (hoffentlich) astreinen JavaScript-Code aus dem Getippten macht.
Aber auch Dinge wie die Physik-Engine und der „Wenn“-Befehl sind nun da.

Ihr könnt so einfach wie noch nie korrekt beschleunigte Parabelbewegungen und auch Aufprall-Effekte machen.
Und mit „Wenn“ kann man mehrere Bedingungen in einer Zeile verknüpfen, wie man es von richtigen Programmiersprachen gewohnt ist. Dinge wie ==, !=, ||, && werden dabei natürlich durch einfache deutsche Worte ersetzt. Und man kann sogar Dinge wie Wenn(„o1“ beruehrt „o2“, { ... }) schreiben. Faszinierend! Naja...

Und außerdem noch Mathematik mit allem, was man so braucht. Logarithmen (mit beliebiger Basis), Wurzeln (mit beliebigem Wurzelexponenten), Potenzen, Trigonometrie, Konstanten (Pi, E). Und diese Funktionen funktionieren auch alle korrekt, ohne schwachsinnige Ergebnisse. (JavaScript kann nicht einmal den Sinus von 90° bestimmen, jAnimation schon... Gleitkommazahlen sind nicht so die Stärke von Interpretersprachen. Bin ich eigentlich der einzige, der das scheiße findet? Habe bisher keinen Protest deswegen gesehen...)

Haufenweise und mehr Bugs hab ich auch behoben. Man kann jetzt sogar mehrere Werte korrekt in den Zwischenspeicher legen! (Sorry für diesen Bug.)

Neben diesem Zeugs ist auch alles tausendmal besser und toller und schneller und interessanter und ... Ist schon klar was ich meine.

Echtes Interesse besteht eher weniger. Right?
Trotzdem könnt ihr hier zuschlagen!

Schönen Abend noch!
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